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《博德之门 3》DLC 案例

2023-08-12 13:15:08 来源:酷易软件园


(资料图片)

《博德之门 3》对于 RPG 粉丝来说是一次美妙的体验,但它在未来的资料片中拥有走得更远的强大潜力。《博德之门 3》取得巨大成功有几个原因,其中包括《龙与地下城 5e》的精彩翻译以及与游戏选择有机反应的精彩故事。即使尚未收到所有评论,也可以肯定地说《博德之门 3》是 2023 年最好的游戏之一。成功在很大程度上可能要归功于《博德之门 3》的预购处理方式,即在抢先体验版中发布游戏的第一幕,并允许任何购买游戏的人在正式发布前玩几个小时的内容。尽管这样的情况已经持续了几年,但人们对这款游戏的期待似乎却与日俱增,而现在完整版本已经发布,粉丝们对扩展包的可能性感到好奇。为什么《博德之门 3》应该获得 DLC《博德之门 3》的总监 Swen Vinke 已经对潜在的 DLC 发表了评论,表示 Larian Studios 目前尚未为该游戏开发任何未来内容,但将来可能会对此持开放态度。将等级上限提高到接近 20 级的潜在扩展将是一项艰巨的任务,因此考虑到游戏后期 D&D 能力的强大程度,可能会在很长一段时间内不会发布。虽然有些粉丝可能会对此感到有点失望,但这是有道理的,因为《博德之门 3》是一项艰巨的任务。游戏的开发周期花了很多年的时间来充实尽可能多的系统,并且可以考虑最相关的玩家选择。由于它处于抢先体验状态很长一段时间,因此为了考虑玩家的反馈而添加了许多更改。对于大多数工作室来说,这种细节水平都是雄心勃勃的,更不用说最近才发展壮大的工作室了。仍然有可能通过大规模扩展来平衡一些最强大的D&D咒语,包括可能删除诸如“愿望”之类的东西,从而达到顾名思义的效果,以此来结束《博德之门 3》的体验。三部曲中的所有主要游戏都是 RPG 类型的不朽壮举,第二部游戏在保持完整体验的同时融入了强大的法术,扩展包《巴尔王座》一路升至 20 级。为《博德之门 3》制作资料片的主要问题可能与平衡无关,而与新故事的方向有关。假设它像之前游戏的扩展一样设定在主要故事之后,那么开发人员必须考虑大量的变量,并且考虑到《博德之门 3》的受欢迎程度,它本身就是一项成就。许多潜在变量都会影响理论上的后续结果。它可以采用前作的方法并进行一系列经典事件,但这将剥夺《博德之门 3》的主要吸引力之一。另一个想法可能是将其设置在一个没有受到主要故事太大影响的区域,并且让玩家的动机源于他们上次冒险的结束方式。即使需要一段时间才能发布,基于《龙与地下城 5e》游戏优秀变体的扩展对于许多粉丝来说也是一种享受。即使资料片从未推出,《博德之门 3》也是一次漫长而有价值的体验,值得评论家和玩家的一致好评。考虑到玩家引起的叙事涟漪,需要整理数百小时的内容,其中大部分都是值得且有意义的。无论 Larian Studios 决定在其最新成功的基础上再接再厉,还是转向全新的方向,都会让许多新粉丝热切期待接下来发生的一切。
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